UE5.8 UMG MVVM 模式与 ViewModel:从一团乱麻的背包面板说起

从一个 RPG 背包与角色面板的数据绑定困境出发,系统讲解 UE5.8 中 UMG MVVM 的设计思想、Model-View-ViewModel 分离、ViewModel 创建、OneWay/TwoWay 绑定、Collection、生命周期、全局与局部 ViewModel,以及性能与调试技巧。