和平哥的学习笔记
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# Profiling

共 2 篇文章

2026-07-15

UE5.8 CPU Profiling 与 Unreal Insights:一次凌晨的帧率血案

虚幻引擎 4.8k 字

用 Unreal Insights 追踪 UE5.8 的 CPU 瓶颈,从 trace 采集到 Game/Render/RHI 线程拆解,结合蓝图与 C++ 对比、自定义 Scope 标记和常见卡顿根因,讲清楚怎么定位问题、怎么优化。

2026-05-19

性能优化、监控与调试实战

游戏开发 27.2k 字

建立完整的性能优化、监控告警与调试实战体系,让服务器问题无所遁形。

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